Estamos a contratar um Generalista 3D para um projeto futurista de propriedade intelectual espacial.
Ao contribuir para o projeto, irá trabalhar em conjunto com a equipa de produção criativa para imaginar e implementar personagens no mundo do jogo. Será responsável pela consistência da personalidade, temas de cores, vestuário e integração da jogabilidade, trabalhando em conjunto com escritores, modeladores 3D e programadores de jogabilidade.
É um generalista 3D experiente e versátil, com experiência em Unreal Engine, Houdini, Autodesk e Adobe.
Requisitos
– Mais de 7 anos de experiência na indústria de videojogos
– Fortes competências de comunicação visual (por exemplo, cores, formas, luz, iconografia, simbolismo, texturas)
– Disponibilidade para se mudar para Berlim, Alemanha, por pelo menos 6 meses
– Interesse em futurismo e IPs espaciais (por exemplo, Star Wars, Halo, Star Trek) e/ou jogos online competitivos (por exemplo, Valorant, Counter-Strike) é considerado uma vantagem
– Fluência básica em inglês ou alemão
Objetivos
– Criação e manutenção de um guia técnico 3D para recursos de arte de personagens
– Criação de material promocional em vídeo e conteúdo cinematográfico utilizando recursos do jogo
– Testes de jogabilidade, controlo de qualidade e comunicação regular com a equipa de desenvolvimento e produção
– Formação e orientação de outros artistas e criativos
Benefícios
> Salário a tempo inteiro ou parcial, ou acordo contratual
> Orçamento para aprendizagem e recursos, por exemplo, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, subsídio para desporto
> Trabalho ao lado de uma equipa internacional experiente