Requisitos
– Conhecimento abrangente da arquitetura de servidores Linux (por exemplo, Ubuntu, Debian).
– Fluência em pelo menos duas linguagens de programação (por exemplo, C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Experiência prática com SSH e manutenção e execução regulares de comandos SSH.
– Mais de sete anos de experiência na manutenção de servidores de jogos para grandes jogos online multijogador.
– Interesse obsessivo por videojogos
– Disponibilidade para se mudar para Berlim, Alemanha, por pelo menos 6 meses
Vantagens da candidatura
– Experiência comprovada na construção de um rack de servidores e/ou lançamento de instâncias de servidores na nuvem.
– Experiência comprovada na gestão de servidores para grandes audiências de tráfego de jogos (por exemplo, 500 mil – 1 milhão+ CCU diários).
– Capacidade de lidar com picos de tráfego de entrada de forma rápida e económica.
– Compreensão abrangente de redes distribuídas para serviços online, como jogos MMO.
– Pelo menos 10 anos de experiência em jogos competitivos online, como MMOs ou jogos de tiro em primeira pessoa.
Objetivos
– Integrar processos iterativos nas fases de operações ao vivo, pré-produção e produção
– Enviar testes de fumo regulares dentro de 2 a 3 horas após receber uma nova versão do jogo da equipa de desenvolvimento
– Guias práticos e um manual geral do utilizador para outros membros da equipa administrarem os servidores
– Configurar uma plataforma comunitária de código aberto
– Implementar uma plataforma interna de gestão de tarefas e projetos para uso por duas equipas internacionais
Benefícios
> Salário competitivo
> Baixo custo de vida em Berlim
> Orçamento para aprendizagem e recursos, por exemplo, para certificação AWS Cloud Practitioner, Duolingo, desenvolvimento pessoal e social, subsídio para desporto
> Trabalhar ao lado de uma equipa internacional experiente