Artista de Personagens

Estamos a contratar um Artista de Personagens para um futuro IP espacial futurista.

Ao contribuir para o projeto, irá trabalhar em conjunto com a equipa de produção criativa para imaginar e implementar Personagens no mundo do jogo. Será responsável pela direção artística e visão das Personagens, garantindo a consistência da personalidade, temas de cores, vestuário e integração na jogabilidade – trabalhando em conjunto com escritores, modeladores 3D e programadores de jogabilidade.

É um Artista de Personagens experiente, com forte capacidade de empatia e interesse geral pela natureza humana, relações, narrativa e teoria social.

É considerado uma vantagem ter interesse em jogos online competitivos (por exemplo, Valorant, Counter-Strike), moda, futurismo, gadgets e/ou tecnologia vestível.

Requisitos

– Mais de 7 anos de experiência na indústria de videojogos

– Fortes habilidades de comunicação visual empática (por exemplo, cores, formas, luz, iconografia, estrutura óssea, músculos faciais, emocionalismo, simbolismo, texturas)

– Disponibilidade para se mudar para Berlim, Alemanha, por pelo menos 6 meses

– Interesse em futurismo e IPs espaciais (por exemplo, Star Wars, Halo, Star Trek) é considerado uma vantagem

– Fluência básica em inglês ou alemão

Objetivos:

– Criação e manutenção de um guia de estilo e cores para os recursos de arte de personagens

– Treinar e orientar outros artistas e criativos

Benefícios:

> Salário integral ou parcial, ou contrato

> Orçamento para aprendizagem e recursos, por exemplo, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, subsídio para desporto

> Trabalhar ao lado de uma equipa internacional experiente

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