Poszukujemy specjalisty ds. grafiki 3D do pracy nad nowym, futurystycznym projektem związanym z kosmosem.
W ramach projektu będziesz współpracować z zespołem kreatywnym, aby wymyślać i wdrażać postacie do świata gry. Będziesz odpowiedzialny za spójność osobowości, motywów kolorystycznych, strojów i integracji z rozgrywką – współpracując z scenarzystami, modelarzami 3D i programistami rozgrywki.
Jesteś doświadczonym generalistą 3D i wszechstronnym specjalistą z doświadczeniem w pracy z silnikiem Unreal Engine, Houdini, Autodesk i Adobe.
Wymagania
– Co najmniej 7 lat doświadczenia w branży gier wideo
– Silne umiejętności komunikacji wizualnej (np. kolorystyka, kształty, światło, ikonografia, symbolika, tekstury)
– Możliwość przeniesienia się do Berlina w Niemczech na co najmniej 6 miesięcy
– Zainteresowanie futuryzmem i kosmosem (np. Gwiezdne Wojny, Halo, Star Trek) i/lub konkurencyjnymi grami online (np. Valorant, Counter-Strike) będzie dodatkowym atutem
– Podstawowa znajomość języka angielskiego lub niemieckiego
Cele
– Tworzenie i utrzymywanie technicznego przewodnika 3D dla zasobów graficznych postaci
– Tworzenie materiałów promocyjnych i treści filmowych z wykorzystaniem zasobów gry
– Testowanie gry, kontrola jakości i regularna komunikacja z zespołem programistów i produkcji
– Szkolenie i mentoring innych artystów i twórców.
Korzyści
> Pełny lub niepełny etat lub umowa kontraktowa
> Budżet na naukę i zasoby, np. Houdini, Autodesk, Adobe Suite, dodatek sportowy
> Praca w doświadczonym międzynarodowym zespole