Nous recrutons un généraliste 3D pour un projet futuriste dans le domaine spatial.
Dans le cadre de ce projet, vous travaillerez aux côtés de l’équipe de production créative afin d’imaginer et d’intégrer des personnages dans l’univers du jeu. Vous serez chargé(e) d’assurer la cohérence des personnalités, des thèmes chromatiques, des tenues vestimentaires et de l’intégration dans le gameplay, en collaboration avec les scénaristes, les modélisateurs 3D et les programmeurs gameplay.
Vous êtes un généraliste 3D expérimenté et polyvalent, avec une expérience dans Unreal Engine, Houdini, Autodesk et Adobe.
Exigences
– 7 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo
– Solides compétences en communication visuelle (par exemple, couleurs, formes, lumière, iconographie, symbolisme, textures)
– Capacité à s’installer à Berlin, en Allemagne, pour au moins 6 mois
– Intérêt pour le futurisme et les propriétés intellectuelles spatiales (par exemple, Star Wars, Halo, Star Trek) et/ou les jeux en ligne compétitifs (par exemple, Valorant, Counter-Strike) considéré comme un plus
– Maîtrise de l’anglais ou de l’allemand
Objectifs
– Création et maintenance d’un guide technique 3D pour les ressources artistiques des personnages
– Création de vidéos promotionnelles et de contenus cinématiques à partir des ressources du jeu
– Test de jeu, contrôle qualité et communication régulière avec l’équipe de développement et de production
– Formation et mentorat d’autres artistes et créatifs
Avantages
> Salaire à temps plein ou à temps partiel, ou contrat à durée déterminée
> Budget formation et ressources (par exemple, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, allocation sportive)
> Travail au sein d’une équipe internationale expérimentée