Estamos buscando un artista de personajes para una próxima propiedad intelectual futurista ambientada en el espacio.
Como parte del proyecto, trabajarás junto al equipo de producción creativa para imaginar e implementar personajes en el mundo del juego. Serás responsable de la dirección artística y la visión de los personajes, garantizando la coherencia de la personalidad, los temas cromáticos, la vestimenta y la integración en el juego, en colaboración con guionistas, modeladores 3D y programadores de juego.
Eres un artista de personajes con experiencia, gran empatía y un interés general por la naturaleza humana, las relaciones, la narración y la teoría social.
Se valorará el interés por los juegos online competitivos (por ejemplo, Valorant, Counter-Strike), la moda, el futurismo, los gadgets y/o la tecnología wearable.
Requisitos
– Más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos.
– Fuertes habilidades de comunicación visual empática (por ejemplo, color, formas, luz, iconografía, estructura ósea, músculos faciales, emocionalidad, simbolismo, texturas).
– Disponibilidad para trasladarse a Berlín, Alemania, durante al menos 6 meses.
– Se valorará el interés por el futurismo y las propiedades intelectuales espaciales (por ejemplo, Star Wars, Halo, Star Trek).
– Dominio básico del inglés o el alemán.
Objetivos
– Creación y mantenimiento de una guía de estilo y color para los recursos de arte de personajes.
– Formación y tutoría de otros artistas y creativos.
Ventajas
> Salario a tiempo completo o parcial, o acuerdo contractual.
> Presupuesto para formación y recursos, por ejemplo, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, subsidio para deportes.
> Trabajar junto a un equipo internacional con experiencia.