Artista de personajes

Estamos buscando un artista de personajes para una próxima propiedad intelectual futurista ambientada en el espacio.

Como parte del proyecto, trabajarás junto al equipo de producción creativa para imaginar e implementar personajes en el mundo del juego. Serás responsable de la dirección artística y la visión de los personajes, garantizando la coherencia de la personalidad, los temas cromáticos, la vestimenta y la integración en el juego, en colaboración con guionistas, modeladores 3D y programadores de juego.

Eres un artista de personajes con experiencia, gran empatía y un interés general por la naturaleza humana, las relaciones, la narración y la teoría social.

Se valorará el interés por los juegos online competitivos (por ejemplo, Valorant, Counter-Strike), la moda, el futurismo, los gadgets y/o la tecnología wearable.

Requisitos

– Más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos.

– Fuertes habilidades de comunicación visual empática (por ejemplo, color, formas, luz, iconografía, estructura ósea, músculos faciales, emocionalidad, simbolismo, texturas).

– Disponibilidad para trasladarse a Berlín, Alemania, durante al menos 6 meses.

– Se valorará el interés por el futurismo y las propiedades intelectuales espaciales (por ejemplo, Star Wars, Halo, Star Trek).

– Dominio básico del inglés o el alemán.

Objetivos

– Creación y mantenimiento de una guía de estilo y color para los recursos de arte de personajes.

– Formación y tutoría de otros artistas y creativos.

Ventajas

> Salario a tiempo completo o parcial, o acuerdo contractual.

> Presupuesto para formación y recursos, por ejemplo, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, subsidio para deportes.

> Trabajar junto a un equipo internacional con experiencia.

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