Wir stellen einen Charakter-Künstler für eine kommende futuristische Weltraum-IP ein.
Sie tragen zum Projekt bei und arbeiten mit dem kreativen Produktionsteam zusammen, um sich die Charaktere vorzustellen und in die Spielwelt zu implementieren. Sie sind für die künstlerische Leitung und die Vision der Charaktere verantwortlich und stellen die Konsistenz der Persönlichkeit, der Farbthemen, der Kleidung und der Gameplay-Integration sicher – in Zusammenarbeit mit Autoren, 3D-Modellierern und Gameplay-Programmierern.
Sie sind ein erfahrener Charakter-Künstler mit ausgeprägter Empathiefähigkeit und einem allgemeinen Interesse an der menschlichen Natur, Beziehungen, Storytelling und Gesellschaftstheorie.
Ein Interesse an kompetitiven Online-Spielen (z. B. Valorant, Counter-Strike), Mode, Futurismus, Gadgets und/oder tragbarer Technologie ist von Vorteil.
Stellenanforderungen
– Mindestens 7 Jahre Erfahrung in der Videospielbranche
– Starke einfühlsame visuelle Kommunikationsfähigkeiten (z. B. Farbe, Formen, Licht, Ikonographie, Knochenstruktur, Gesichtsmuskeln, Emotionalität, Symbolik, Texturen)
– Möglichkeit, für mindestens 6 Monate nach Berlin, Deutschland, zu ziehen
– Interesse an Futurismus und Weltraum-IPs (z. B. Star Wars, Halo, Star Trek) ist von Vorteil
– Grundlegende Sprachkenntnisse in Englisch oder Deutsch
Ziele
– Erstellung und Pflege eines Stil- und Farbleitfadens für Character Art Assets
– Schulung und Anleitung anderer Künstler und Kreativer
Vorteile
> Voll- oder Teilzeitgehalt, oder vertragliche Vereinbarung
> Lern- und Ressourcenbudget, z. B. Houdini, Autodesk, Adobe Suite, Sportstipendium
> Zusammenarbeit mit einem erfahrenen internationalen Team