Wir suchen einen 3D-Generalisten für eine kommende futuristische Weltraum-IP.
Du trägst zum Projekt bei und arbeitest mit dem kreativen Produktionsteam zusammen, um die Charaktere vorzustellen und in die Spielwelt zu implementieren. Sie sind verantwortlich für die Konsistenz der Persönlichkeit, der Farbthemen, der Kleidung und der Gameplay-Integration – in Zusammenarbeit mit Autoren, 3D-Modellierern und Gameplay-Programmierern.
Du bist ein erfahrener 3D-Generalist und Allrounder mit Erfahrung in Unreal Engine, Houdini, Autodesk und Adobe.
Anforderungen
– Mehr als 7 Jahre Erfahrung in der Videospielbranche
– Ausgeprägte visuelle Kommunikationsfähigkeiten (z. B. Farbe, Formen, Licht, Ikonographie, Symbolik, Texturen)
– Möglichkeit, für mindestens 6 Monate nach Berlin, Deutschland, zu ziehen
– Interesse an futuristischen und Weltraum-IPs (z. B. Star Wars, Halo, Star Trek) und/oder kompetitiven Online-Spielen (z. B. Valorant, Counter-Strike) ist von Vorteil
– Grundlegende fließende Kenntnisse der englischen oder deutschen Sprache
Ziele
– Erstellung und Pflege eines technischen 3D-Guides für Character Art Assets
– Erstellung von Werbevideos und filmischen Inhalten unter Verwendung von Spielinhalten
– Spieltests, Qualitätskontrolle und regelmäßige Kommunikation mit dem Entwicklungs- und Produktionsteam
– Schulung und Anleitung anderer Künstler und Kreativer
Vorteile
> Voll- oder Teilzeitgehalt oder vertragliche Vereinbarung
> Budget für Weiterbildung und Ressourcen, z. B. Houdini, Autodesk, Adobe Suite, Sportstipendium
> Zusammenarbeit mit einem erfahrenen internationalen Team