نحن نبحث عن فنان شخصيات لمشروع مستقبلي في مجال الفضاء.
ستساهم في المشروع من خلال العمل مع فريق الإنتاج الإبداعي لتصميم الشخصيات وإدخالها في عالم اللعبة. ستكون مسؤولاً عن التوجيه الفني والرؤية الفنية للشخصيات، وضمان اتساق الشخصيات وموضوعات الألوان والملابس وتكاملها مع طريقة اللعب، وذلك بالتعاون مع الكتّاب ومصممي النماذج ثلاثية الأبعاد ومبرمجي طريقة اللعب.
أنت فنان شخصيات ذو خبرة ولديك مهارات تعاطف قوية واهتمام عام بالطبيعة البشرية والعلاقات ورواية القصص والنظرية الاجتماعية.
يعتبر الاهتمام بالألعاب التنافسية عبر الإنترنت (مثل Valorant و Counter-Strike) والموضة والمستقبلية والأدوات و/أو التكنولوجيا القابلة للارتداء ميزة إضافية.
المتطلبات
– 7+ سنوات من الخبرة في صناعة ألعاب الفيديو
– مهارات قوية في التواصل البصري التعاطفي (مثل الألوان والأشكال والضوء والأيقونات وهيكل العظام وعضلات الوجه والعاطفة والرمزية والأنسجة)
– القدرة على الانتقال إلى برلين، ألمانيا لمدة 6 أشهر على الأقل
– يُعتبر الاهتمام بالمستقبلية و IPs الفضائية (مثل Star Wars و Halo و Star Trek) ميزة إضافية
– إجادة اللغة الإنجليزية أو الألمانية
الأهداف
– إنشاء وصيانة دليل للأسلوب والألوان لأصول فن الشخصيات
– تدريب وتوجيه الفنانين والمبدعين الآخرين
المزايا
> راتب بدوام كامل أو جزئي، أو اتفاقية تعاقدية
> ميزانية للتعلم والموارد، مثل Houdini و Autodesk و Adobe Suite وبدل رياضة
> العمل جنبًا إلى جنب مع فريق دولي ذي خبرة