Požadavky
– Komplexní znalost architektury serverů Linux (např. Ubuntu, Debian).
– Plynulá znalost alespoň 2 programovacích jazyků (např. C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Praktické zkušenosti s SSH a pravidelnou údržbou a prováděním příkazů SSH.
– 7+ let zkušeností s údržbou herních serverů pro velké multiplayerové online hry.
– Obsedantní zájem o videohry
– Schopnost přestěhovat se do Berlína v Německu na minimálně 6 měsíců
Výhody uchazeče
– Prokazatelné zkušenosti s budováním serverového racku a/nebo spouštěním cloudových serverových instancí.
– Prokazatelné zkušenosti se správou serverů pro velké množství hráčů (např. 500 000 – 1 milion+ denních CCU).
– Schopnost rychle a nákladově efektivně zvládat špičky příchozího provozu.
– Komplexní znalost distribuovaných sítí pro online služby, jako jsou MMO hry.
– Minimálně 10 let zkušeností s hraním online kompetitivních her, jako jsou MMO nebo first-person střílečky.
Cíle
– Integrace iterativních procesů do živých operací, předprodukční a produkční fáze
– Pravidelné odesílání kouřových testů do 2–3 hodin od obdržení nové verze hry od vývojového týmu
– Návody a obecná uživatelská příručka pro ostatní zaměstnance pro správu serverů
– Nastavení open-source komunitní platformy
– Implementace interní platformy pro správu úkolů a projektů pro použití dvěma mezinárodními týmy.
Výhody
> Konkurenceschopný plat
> Nízké životní náklady v Berlíně
> Rozpočet na vzdělávání a zdroje, např. na certifikaci AWS Cloud Practitioner, Duolingo, osobní a sociální rozvoj, příspěvek na sport
> Práce v zkušeném mezinárodním týmu