Requisitos
– Conocimiento exhaustivo de la arquitectura de servidores Linux (por ejemplo, Ubuntu, Debian).
– Dominio de al menos dos lenguajes de programación (por ejemplo, C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Experiencia práctica con SSH y mantenimiento y ejecución regulares de comandos SSH.
– Más de siete años de experiencia en el mantenimiento de servidores de juegos multijugador online a gran escala.
– Interés obsesivo por los videojuegos.
– Disponibilidad para trasladarse a Berlín (Alemania) durante al menos 6 meses.
Ventajas de la candidatura
– Experiencia demostrable en la construcción de racks de servidores y/o el lanzamiento de instancias de servidores en la nube.
– Experiencia demostrable en la gestión de servidores para grandes audiencias de tráfico de juegos (por ejemplo, entre 500 000 y más de 1 millón de usuarios simultáneos al día).
– Capacidad para hacer frente a picos de tráfico entrante de forma rápida y rentable.
– Conocimiento exhaustivo de redes distribuidas para servicios en línea, como juegos MMO.
– Al menos 10 años de experiencia jugando a juegos competitivos en línea, como MMO o shooters en primera persona.
Objetivos
– Integrar procesos iterativos en las fases de operaciones en vivo, preproducción y producción.
– Enviar pruebas de humo periódicas en un plazo de 2-3 horas tras recibir una nueva versión del juego del equipo de desarrollo.
– Guías prácticas y un manual de usuario general para que otros miembros del personal puedan administrar los servidores.
– Configurar una plataforma comunitaria de código abierto.
– Implementar una plataforma interna de gestión de tareas y proyectos para su uso por dos equipos internacionales.
Ventajas
> Salario competitivo
> Bajo coste de vida en Berlín
> Presupuesto para formación y recursos, por ejemplo, para la certificación AWS Cloud Practitioner, Duolingo, desarrollo personal y social, subsidio para deportes
> Trabajar junto a un equipo internacional con experiencia