Studio di caso: Corsa al primo posto mondiale >RUNTIME

LA CORSA AL PRIMO POSTO MONDIALE

Abbiamo assistito il marchio lifestyle RUNTIME nella partecipazione a uno degli eventi in live streaming più visti dell’anno, raggiungendo oltre 6,7 milioni di ore di visualizzazione.

La collaborazione ha incluso la gestione dei prodotti, l’integrazione del marchio, la progettazione dei contenuti, la strategia di comunicazione, la gestione in loco, i social media e le vendite.

Lo streaming è stato trasmesso 24 ore al giorno con copertura live dallo studio di Krefeld, in Germania, per 10 giorni, in una gara per vedere quale squadra avrebbe conquistato il primo posto mondiale nell’ultimo aggiornamento dei contenuti di World of Warcraft.


È stata l’occasione perfetta per il cliente, che in precedenza si era concentrato sul mercato tedesco, per entrare per la prima volta nel mercato nordamericano.

KPI dell’evento:
  • 180.000 spettatori simultanei
  • Oltre 3 milioni di spettatori unici
  • 6,7 milioni di ore di visione

Abbiamo aiutato RUNTIME a raggiungere questo obiettivo creando contenuti rilevanti per il pubblico principale e mettendo per la prima volta in primo piano il lato umano dei giocatori negli eSport di World of Warcraft.


L’impatto maggiore è stato ottenuto senza pubblicità a pagamento, ma grazie al coinvolgimento che ha messo in risalto i prodotti e gli sforzi dei giocatori e del pubblico.

You’re invited to the World First Party!🎟️
Everyone is welcome!🌍

🏆REWARD: https://method.runtime.gg Starter Packs

1⃣…

Posted by Runtime.GG on Saturday, 27 July 2019

RUNTIME è diventata la principale fonte di notizie per filmati spontanei e dietro le quinte durante la gara, grazie alla nostra comunicazione con i principali stakeholder e alla vicinanza ai protagonisti.

Nel corso dell’evento, sono state realizzate oltre 1.000 vendite dirette ai consumatori al di fuori del consueto canale di vendita di RUNTIME, generando un ritorno triplo rispetto all’investimento di sponsorizzazione solo nelle vendite dell’evento.

Risultati raggiunti:
  • Oltre 1.000 vendite organiche
  • Oltre 5.000 nuovi follower su Twitter
  • 500.000 impressioni guadagnate

Sono stati organizzati eventi speciali, omaggi e promozioni per incrementare le vendite, mettere in evidenza i prodotti e interagire con il pubblico in modo significativo.

 
 


La corsa al primato mondiale si è conclusa con un risultato eccellente, fedele al motto di Play Context: “Right Place, Right Time” (il posto giusto al momento giusto).

La partnership con RUNTIME è stato un altro esempio di come collaboriamo per creare momenti da brivido per i nostri prodotti, i nostri partner commerciali e i nostri clienti.

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