LA CORSA AL PRIMO POSTO MONDIALE
Abbiamo assistito il marchio lifestyle RUNTIME nella partecipazione a uno degli eventi in live streaming più visti dell’anno, raggiungendo oltre 6,7 milioni di ore di visualizzazione.
La collaborazione ha incluso la gestione dei prodotti, l’integrazione del marchio, la progettazione dei contenuti, la strategia di comunicazione, la gestione in loco, i social media e le vendite.
Lo streaming è stato trasmesso 24 ore al giorno con copertura live dallo studio di Krefeld, in Germania, per 10 giorni, in una gara per vedere quale squadra avrebbe conquistato il primo posto mondiale nell’ultimo aggiornamento dei contenuti di World of Warcraft.
This week’s Top @Twitch Channels:
🥇 @Methodgg
🥈 @FortniteGame
🥉 @overwatchleague https://t.co/vNCMmJLZz7Method’s #RWF brodacast outperforms the main #FortniteWorldCup broadcast pic.twitter.com/oFmawGi2Eg
— The Esports Observer (@esportsobserved) July 29, 2019
È stata l’occasione perfetta per il cliente, che in precedenza si era concentrato sul mercato tedesco, per entrare per la prima volta nel mercato nordamericano.
KPI dell’evento:
- 180.000 spettatori simultanei
- Oltre 3 milioni di spettatori unici
- 6,7 milioni di ore di visione
Abbiamo aiutato RUNTIME a raggiungere questo obiettivo creando contenuti rilevanti per il pubblico principale e mettendo per la prima volta in primo piano il lato umano dei giocatori negli eSport di World of Warcraft.
The hype is real! 🏆#RWF #MethodWay #letsrunthis pic.twitter.com/V1RB3mo2jY
— Runtime Global (@Runtime_Global) July 27, 2019
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L’impatto maggiore è stato ottenuto senza pubblicità a pagamento, ma grazie al coinvolgimento che ha messo in risalto i prodotti e gli sforzi dei giocatori e del pubblico.
You’re invited to the World First Party!🎟️
Everyone is welcome!🌍🏆REWARD: https://method.runtime.gg Starter Packs
1⃣…
Posted by Runtime.GG on Saturday, 27 July 2019
RUNTIME è diventata la principale fonte di notizie per filmati spontanei e dietro le quinte durante la gara, grazie alla nostra comunicazione con i principali stakeholder e alla vicinanza ai protagonisti.
How do you feel Scott?👑
Seconds after World First…!
@Methodgg @Methodsco #RWF #MethodWay #powerupyourgame pic.twitter.com/2cPNCO4kc4— Runtime Global (@Runtime_Global) July 28, 2019
Nel corso dell’evento, sono state realizzate oltre 1.000 vendite dirette ai consumatori al di fuori del consueto canale di vendita di RUNTIME, generando un ritorno triplo rispetto all’investimento di sponsorizzazione solo nelle vendite dell’evento.
Risultati raggiunti:
- Oltre 1.000 vendite organiche
- Oltre 5.000 nuovi follower su Twitter
- 500.000 impressioni guadagnate
Sono stati organizzati eventi speciali, omaggi e promozioni per incrementare le vendite, mettere in evidenza i prodotti e interagire con il pubblico in modo significativo.
ALL THE FEELS!!!
8/8 – World Champions AGAIN 🏆
@Methodgg #RWF #RaidProgress pic.twitter.com/PSiBguEhqi— Runtime Global (@Runtime_Global) July 28, 2019
La corsa al primato mondiale si è conclusa con un risultato eccellente, fedele al motto di Play Context: “Right Place, Right Time” (il posto giusto al momento giusto).
La partnership con RUNTIME è stato un altro esempio di come collaboriamo per creare momenti da brivido per i nostri prodotti, i nostri partner commerciali e i nostri clienti.