Wymagania
– Kompleksowa znajomość architektury serwerów Linux (np. Ubuntu, Debian).
– Biegła znajomość co najmniej 2 języków programowania (np. C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Praktyczne doświadczenie w pracy z SSH oraz regularnym utrzymywaniu i wykonywaniu poleceń SSH.
– Ponad 7 lat doświadczenia w utrzymywaniu serwerów gier dla dużych gier online dla wielu graczy.
– Obsesyjne zainteresowanie grami wideo
– Co najmniej 10 lat doświadczenia w graniu w konkurencyjne gry online, takie jak MMO lub strzelanki pierwszoosobowe.
– Możliwość przeniesienia się do Berlina w Niemczech na co najmniej 6 miesięcy.
Zalety kandydatów
– Udokumentowane doświadczenie w budowaniu szaf serwerowych i/lub uruchamianiu instancji serwerów w chmurze.
– Udokumentowane doświadczenie w zarządzaniu serwerami dla dużego ruchu graczy (np. 500 tys. – 1 mln+ dziennych CCU).
– Umiejętność szybkiego i ekonomicznego radzenia sobie ze wzrostami ruchu przychodzącego.
– Kompleksowa znajomość sieci rozproszonych dla usług online, takich jak gry MMO.
Cele
– Zintegrowanie procesów iteracyjnych z fazami operacyjnymi, przedprodukcyjnymi i produkcyjnymi
– Regularne przeprowadzanie testów dymnych w ciągu 2-3 godzin od otrzymania nowej wersji gry od zespołu programistów
– Opracowanie instrukcji obsługi i ogólnej instrukcji użytkownika dla innych członków personelu administrujących serwerami
– Konfiguracja platformy społecznościowej typu open source
– Wdrożenie wewnętrznej platformy do zarządzania zadaniami i projektami do użytku przez dwa międzynarodowe zespoły.
Korzyści
> Konkurencyjne wynagrodzenie
> Niskie koszty utrzymania w Berlinie
> Budżet na naukę i zasoby, np. na certyfikat AWS Cloud Practitioner, Duolingo, rozwój osobisty i społeczny, dodatek sportowy
> Praca w doświadczonym międzynarodowym zespole