Poszukujemy artysty postaci do pracy nad nadchodzącą futurystyczną grą osadzoną w kosmosie.
W ramach projektu będziesz współpracować z kreatywnym zespołem produkcyjnym, aby wymyślać i wdrażać postacie do świata gry. Będziesz odpowiedzialny za kierownictwo artystyczne i wizję postaci, dbając o spójność ich osobowości, kolorystyki, strojów i integracji z rozgrywką – współpracując z scenarzystami, modelarzami 3D i programistami rozgrywki.
Jesteś doświadczonym artystą postaci z silną empatią i ogólnym zainteresowaniem naturą ludzką, relacjami międzyludzkimi, opowiadaniem historii i teorią społeczną.
Zainteresowanie konkurencyjnymi grami online (np. Valorant, Counter-Strike), modą, futuryzmem, gadżetami i/lub technologią noszoną będzie dodatkowym atutem.
Wymagania
– Co najmniej 7 lat doświadczenia w branży gier wideo
– Silne umiejętności empatii w komunikacji wizualnej (np. kolory, kształty, światło, ikonografia, struktura kości, mięśnie twarzy, emocjonalność, symbolika, tekstury)
– Możliwość przeniesienia się do Berlina w Niemczech na co najmniej 6 miesięcy
– Zainteresowanie futuryzmem i IP związanymi z kosmosem (np. Star Wars, Halo, Star Trek) będzie dodatkowym atutem
– Podstawowa znajomość języka angielskiego lub niemieckiego.
Cele
– Tworzenie i utrzymywanie przewodnika stylistycznego i kolorystycznego dla zasobów graficznych postaci.
– Szkolenie i mentoring innych artystów i twórców.
Korzyści
> Pełny lub niepełny etat lub umowa cywilnoprawna.
> Budżet na naukę i zasoby, np. Houdini, Autodesk, Adobe Suite, dodatek sportowy.
> Praca w doświadczonym międzynarodowym zespole.