Requisiti
– Conoscenza approfondita dell’architettura dei server Linux (ad es. Ubuntu, Debian).
– Ottima padronanza di almeno 2 linguaggi di programmazione (ad es. C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Esperienza pratica con SSH e manutenzione e esecuzione regolare dei comandi SSH.
– Almeno 7 anni di esperienza nella manutenzione di server di giochi online multiplayer di grandi dimensioni.
– Interesse ossessivo per i videogiochi
– Almeno 10 anni di esperienza nel gioco competitivo online, ad esempio MMO o sparatutto in prima persona.
– Disponibilità a trasferirsi a Berlino, Germania, per almeno 6 mesi
Vantaggi della candidatura
– Esperienza comprovata nella creazione di rack per server e/o nell’avvio di istanze di server cloud.
– Esperienza comprovata nella gestione di server per un pubblico ampio con traffico di gioco elevato (ad es. 500.000 – 1 milione+ CCU al giorno).
– Capacità di gestire picchi di traffico in entrata in modo rapido ed economico.
– Comprensione completa delle reti distribuite per servizi online come i giochi MMO.
Obiettivi
– Integrare processi iterativi nelle fasi di live ops, pre-produzione e produzione
– Inviare regolarmente smoke test entro 2-3 ore dalla ricezione di una nuova build del gioco dal team di sviluppo
– Guide pratiche e un manuale utente generale per gli altri membri del personale addetti all’amministrazione dei server
– Configurazione di una piattaforma community open source
– Implementazione di una piattaforma interna di gestione delle attività e dei progetti ad uso di due team internazionali.
Vantaggi
> Salario competitivo
> Basso costo della vita a Berlino
> Budget per la formazione e le risorse, ad esempio per la certificazione AWS Cloud Practitioner, Duolingo, lo sviluppo personale e sociale, l’attività sportiva
> Lavoro a fianco di un team internazionale di grande esperienza