Artiste de personnages

Nous recrutons un artiste character pour une nouvelle propriété intellectuelle futuriste dans l’univers spatial.

Dans le cadre de ce projet, vous travaillerez aux côtés de l’équipe de production créative afin d’imaginer et d’intégrer des personnages dans l’univers du jeu. Vous serez responsable de la direction artistique et de la vision des personnages, en veillant à la cohérence de leur personnalité, de leurs couleurs, de leurs tenues et de leur intégration dans le gameplay. Vous travaillerez en collaboration avec les scénaristes, les modélisateurs 3D et les programmeurs gameplay.

Vous êtes un artiste character expérimenté, doté d’une grande empathie et d’un intérêt général pour la nature humaine, les relations, la narration et la théorie sociale.

Un intérêt pour les jeux en ligne compétitifs (par exemple Valorant, Counter-Strike), la mode, le futurisme, les gadgets et/ou les technologies portables est considéré comme un plus.

Exigences

– 7 ans d’expérience minimum dans l’industrie du jeu vidéo

– Solides compétences en communication visuelle et empathie (par exemple, couleurs, formes, lumière, iconographie, structure osseuse, muscles faciaux, émotions, symbolisme, textures)

– Capacité à s’installer à Berlin, en Allemagne, pour au moins 6 mois

– Un intérêt pour le futurisme et les univers spatiaux (par exemple, Star Wars, Halo, Star Trek) est un plus

– Maîtrise de l’anglais ou de l’allemand

Objectifs

– Création et maintenance d’un guide de style et de couleurs pour les ressources artistiques des personnages

– Formation et encadrement d’autres artistes et créatifs

Avantages

> Salaire à temps plein ou à temps partiel, ou contrat à durée déterminée

> Budget formation et ressources (par exemple, Houdini, Autodesk, Adobe Suite, allocation sportive)

> Travail au sein d’une équipe internationale expérimentée

Category: Production et création
Playtime: À temps plein
Location: Berlin

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Allowed Type(s): .pdf, .doc, .docx
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