Exigences
– Compréhension approfondie de l’architecture des serveurs Linux (par exemple Ubuntu, Debian).
– Maîtrise d’au moins deux langages de programmation (par exemple C, C++, Ruby, jQuery, PHP).
– Expérience pratique de SSH et de la maintenance et l’exécution régulières de commandes SSH.
– Au moins 7 ans d’expérience dans la maintenance de serveurs de jeux pour de grands jeux en ligne multijoueurs.
– Intérêt obsessionnel pour les jeux vidéo
– Au moins 10 ans d’expérience dans les jeux en ligne compétitifs, tels que les MMO ou les jeux de tir à la première personne.
– Capacité à s’installer à Berlin, en Allemagne, pour au moins 6 mois.
Atouts
– Expérience avérée dans la construction d’un rack de serveurs et/ou le lancement d’instances de serveurs cloud.
– Expérience avérée dans la gestion de serveurs pour un trafic important de jeux (par exemple, 500 000 à 1 million de CCU par jour).
– Capacité à gérer rapidement et à moindre coût les pics de trafic entrant.
– Compréhension approfondie des réseaux distribués pour les services en ligne tels que les jeux MMO.
Objectifs
– Intégrer des processus itératifs dans les phases d’exploitation, de préproduction et de production
– Soumettre régulièrement des tests de fumée dans les 2 à 3 heures suivant la réception d’une nouvelle version du jeu par l’équipe de développement
– Guides pratiques et manuel d’utilisation général à l’intention des autres membres du personnel chargés de l’administration des serveurs
– Mise en place d’une plateforme communautaire open source
– Mise en œuvre d’une plateforme interne de gestion des tâches et des projets à l’usage de deux équipes internationales.
Avantages
> Salaire compétitif
> Faible coût de la vie à Berlin
> Budget formation et ressources, par exemple pour la certification AWS Cloud Practitioner, Duolingo, le développement personnel et social, les activités sportives
> Travail au sein d’une équipe internationale expérimentée